Siv3D ゲームジャム 2025 (bnscup2025) に参加してきました

10月18日~11月2日に開催された バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 2025 に参加してきました。

バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 2025 – connpass

このゲームジャムは、 C++ でゲーム等を開発するためのライブラリである Siv3D を使って 2 週間でゲーム制作をするというものです。

前回、第 1 回が 2023 年に開催され、その時の参加者は 70 人くらいでした。今回、最終的に 180 人ほどの参加者となり、Siv3D が盛り上がってきていて何よりです。

なんとか、ある程度の形まで作り上げたうえで提出することができ、ほっとしています。まだ制作の余韻が冷めやらぬうちに、今回の制作過程を思い出しながら記録しておこうと思います。

今回は「Blazing Spiceholics」という、レトロチックな見下ろし型 2D アクションパズルゲームを制作しました。

詳細は、次の作品紹介ページにまとめてあります。提出版のゲームをダウンロードできるので、ぜひ遊んでみてください。5 分くらいでクリアまでいけるかもしれません。

Blazing Spiceholics – バンダイナムコスタジオ杯 | Siv3D ゲームジャム 2025

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自作2DSTG “A.L.S.X” をレビューしてもらいました

2018 年に LOWREZJAM 2018 というゲームジャムに参加した際に製作した A.L.S.X というシューティングゲームがあるのですが、なんかいい感じにレビューをしていただいておりまして。

よければレビューの URL をバックリンクしてくれませんか? とのことだったので。そのページがこちらになります。レビューありがとう!

freeappsforme

このゲーム、64×64 という極低解像度に STG の要素を詰め込むぞ、ということで製作しまして、作るのがすごく楽しかった思い出があります。また LOWREZJAM 向けになにか作りたいね。

C++ でゲームボーイエミュレータ作ってます (2)

C++ / OpenSiv3D でゲームボーイエミュレータを作り始めてから 3 か月経ちました。私がはじめに目指していた、市販のゲームをいくつか動かしてみたいという目標を超えて、思っていたよりもたくさんの機能を実装することができました。

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イベント参加見合わせなどについて

まだはっきりとは分からないのですが、来年度はちょっと慌ただしい感じになりそうでして、H26例大祭およびコミックマーケットへは参加を見合わせることにしました。
余裕が出てきましたら、他のイベントへ参加したりするかもしれませんが、とりあえずはそんな感じで。

LASERREIMU完成版の方は、さんげっとさん、およびメロンブックスさんの方にまだそこそこの在庫がありますので、欲しい方がいましたら、そちらからお求めください。

ツイッターを眺めているとたまにLASERREIMUの話題があったりして、こちらから全然反応できてないですが、プレイしてくださってるんだな~という感じでとても嬉しいです。
あとはバグ報告なんかもあったりして、大いにに助かっております、ありがとうございます。

リプレイアップローダー兼スコアランキング(お試し版)を公開してみました

ということで。
LASERREIMU リプレイアップローダー兼スコアランキング(お試し版)

リプレイファイルをアップロードすると、スコアなどが登録されて、スコア順に表示されます。
難易度で絞り込みもできるようになっています。

スコアランキング、とはありますが、点数稼ぎするしないに関係なく、気軽にアップロードしてもらえれば。
一人で何個もアップロードしちゃっても全然構いませんし、○面まで行った記念、とか、変な死に方した、
とかそんなノリでも結構ですので、たくさんのリプレイが集まると良いなと思います。

アップローダー自体にバグあんよ!って時には、Twitterとかブログで教えていただければと思います;

C85を終えて

コミックマーケット85から帰還してまいりました。
スペースに来てくださった方々、ありがとうございました。
励ましの言葉をいただいたり、差し入れをいただいたりして、恐縮しつつ…(おいしくいただきました!)。

もし、今回の頒布物に関して不具合などありましたら、このブログやツイッター(@voidproc)宛に報告していただければと思います。プレイした感想なども、大歓迎ですので是非!

と、ここからは頒布したゲームの内容について説明不足かなと思ったところ、あるいは細かすぎる仕様について書いていこうと思います。クリアに関する条件等に触れるかと思いますので、ネタバレを避けたい方は以下を読まれないことをおすすめします…
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書店委託について(1)

LASERREIMUを、三月兎さん、メロンブックスさんの方で取り扱って頂けることになりました。

→三月兎さんのページはこちら

→メロンブックスさんのページはこちら

今のところ、メロンブックスさんの方への納品がすこし遅くなりそうなのですが…詳細はまた後ほどお知らせします。三月兎さんとメロンブックスさん、どちらにも同時に納品となる予定ですので、よろしくお願いします。

完成版のPVを作ってみました

PV、できました。
体験版の動画とまったく変わり映えしないですが、最新版の動画が有るということが大事なのだろうと思います。

東方Project二次創作ゲーム LASERREIMU 完成版PV [C85]

えーでるわいすさんのいつものまとめ動画には間に合いそうになかったので、
こちらにはスクリーンショットだけ載っけてもらっています。

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それから。LASERREIMUは、書店委託を考えています。
もう少ししたら、詳細についてお伝えできると思いますので、もう少々お待ちください。
書店委託について(1)

マスターアップしました&C85参加について

いろいろと遅くなりましたが、ひとまずご報告ということで。

タイトルのとおり、LASERREIMUは無事マスターアップいたしました。わーわー

それから、コミックマーケット85にサークル参加します。
スペースは、二日目(12/30) 東 ピ-56a 「voidProc」、LASERREIMUを頒布する予定です。
媒体は通常のプラケース+CD-ROM 1枚で、頒布価格は500円を予定しています。

と、今はとりあえずこんな感じで。何か変更がありましたら、この記事に追記していきます。
それでは、致命的なバグが存在しないことを祈りつつ、残りの作業へ戻ります…。